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      <title>今すぐできるフリゲ！</title>
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      <description>できるだけダウンロードしないでできるフリーゲーム。</description>
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         <title>期待されない女子社員　3</title>
         <description>高卒では男女の差がありませんが、大卒では男女の差が大きいという傾向は、従業員規模1000人以上という大企業でよりはっきりみられます。


中小企業では男子大卒を幹部候補生としてリクルートするというルールが確立していないだけに、採用時における男女の差もそれほど明確にはみられないようです。


大卒で男子のみ募集した企業は、大卒女子を採用しない理由として、「大卒は幹部要員としての採用にきまっているため」「大卒を配置する職種は男子に限定しているため」とか、「他学歴の女子で間に合うため」と答えています。


たとえば、女子社員の割合が従業員の半数を占めている金融・保険業をみてみます。


この産業では高卒は男女とも採用、あるいは女子のみ採用という企業が合計で9割をこえますが、大卒となると、男子のみ採用という企業が6割近くを占めています。


女子は裾野の部分への参加だけがすすんでいる傾向が、はっきりうかがわれます。


このような企業の姿勢があるので、毎年就職シーズンともなると大卒女子の就職難が喧伝されるのです。

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         <pubDate>Tue, 13 Jul 2010 12:58:16 +0900</pubDate>
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         <title>期待されない女子社員　2</title>
         <description>もちろん女性でも10年、20年と勤続する人もいますし、男性でも3年、4年でやめる人もいます。


しかし、圧倒的多数の&quot;典型的&quot;男子社員は、定年まで勤続することを期待されるし、&quot;典型的&quot;女子社員は結婚や出産を機にやめるだろうと考えられています。


だから大卒、幹部要員としては採用されないし、そうでないグループから人材を発掘しようという努力も行なわれていないのです。


スチュワーデス、店員、交換手、銀行の窓口業務など、女性が大量に働く職種のあるところは大卒の女性も大量に採用しますが、そういう職種は往々にして袋小路で、経営の中枢まで昇進のルートはつながっていません。


昇進しても、女子社員のリーダー、現場の監督者として活用される程度に留まっています。


このような状態を端的に語っているのが、労働省の「女子労働者の雇用管理に関する調査」(1977年)です。


採用、昇進、教育訓練、配置転換などを通して人材を養成していく日本的経営において、男子社員と女子社員の処遇の差は歴然としています。


まず採用方針をみると、高卒については「男女とも採用」という企業が6割をこえて最も多く、男子のみ、女子のみという企業もほぼ同じ割合です。


ところが大卒となると、男子のみ採用するという企業が急に増加します。


男女とも採用するという企業でも、男子と女子では採用条件が異るという割合が大きくなるのです。

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         <pubDate>Sat, 03 Jul 2010 12:56:34 +0900</pubDate>
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         <title>期待されない女子社員</title>
         <description>日本的経営の大きな特色の1つは、内側の人間-正規の従業員と、外側の従業員には大きな格差があるところにあります。


また、内側の従業員の間でも、中心から外へ幾層もの層にわかれているところにあります。


このような幾層にもわけられた従業員のグループのうち、女子従業員はだいたい外側に位置づけられています。


もちろん、女子従業員にも正規社員はいる。毎年、新卒者の定期採用も行なわれています。


しかし、彼女達は男子の正規社員とは期待されている役割がかなり違うのです。


男子が年功を積み組織の内側へ昇進していき、しだいに権限と責任が大きくなるのに、一般の女子社員にはそのようなルートはほとんど用意されていません。


いわゆるOLの不満で1番ポピュラーなのは、同期に入社した男子社員が配置転換や訓練を通じて、だんだん責任ある仕事をまかされていくのに、女子社員は十年一日のごとく、雑用ばかりやらされて先に希望がもてないというのです。


これに対して、会社側はたいてい、「腰かけで働いている女子社員に将来回収する見込みのない教育投資などできない」というのがきまりです。


いつでも鶏が先か、卵が先かという議論が繰り返されます。

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         <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 12:54:55 +0900</pubDate>
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         <title>「○○公国」ってどんな国？　その2</title>
         <description>ところで、Dukeは公爵のことだから「公」というのも納得がいきますが、Princeがなぜ「公」になるのでしょうか？

普通は「王子」ではないのか。

この場合のPrinseは、principal(第一の、筆頭の)というもともとの意味に基づいています。

一国の筆頭、首長、主権者という意味で、王子の意味のPrinseとはちょっと違います。

ここで、もう一つの疑問・・・。

一国の君主なのに、なぜKingではないのか？

これは、簡単に言えば、Kingを名乗りにくい事情があるためです。

たとえば、モナコ公国の場合は、そのロケーションからも想像がつくでしょうが、長くフランス王国の従属国であり、フランス国王と同じレベルの称号を名乗ることは許されなかったのです。

そこで、Prinseと呼称するようになったわけですね。
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         <pubDate>Wed, 09 Jun 2010 14:01:33 +0900</pubDate>
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         <title>「○○公国」ってどんな国？</title>
         <description><![CDATA[ヨーロッパには、いくつか「公国」があります。

有名なところでは「モナコ公国」ですが、この公国とは、どういう国のことなのでしょうか。

「公国」の「公」は、君主称号を表しています。

君主がDukeまたはPrinceを名乗る国を、日本語では「公国」と訳しているのです。

たとえば、グレースケリーを王妃に迎えたモナコ公国の君主レーニエⅢ世は、「レーニエ公」とも呼ばれます。

<img alt="kou.jpeg" src="http://lenticular.biz/images/kou.jpeg" width="300" />
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         <pubDate>Wed, 19 May 2010 13:55:46 +0900</pubDate>
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         <title>ヒマラヤのK2</title>
         <description><![CDATA[世界第2の高峰も、チョモランマと同じくヒマラヤのK2。

標高はチョモランマよりも240メートルほど低い、8611メートル。

このK2という名は、暫定的につけられた測量番号。

カラコルム（Karakorum）山脈の第2号の意味で、それが定着したのです。

この山、いまでもK2という記号が一般的に使われているのは、もともと現地で使われていた名前がなかったことに起因しています。

現地名がなかったのは、住むにはあまりに厳しい場所であったため、近くに村落がなかったから。

いまでも、K2を征服するのは、エベレストの山頂をきわめるよりも、はるかに難しいと言われています。

<img alt="k2.jpg" src="http://lenticular.biz/images/k2.jpg" width="300"/>
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         <pubDate>Sun, 09 May 2010 13:52:35 +0900</pubDate>
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         <title>「エベレスト」ってどこからきた名前？</title>
         <description><![CDATA[世界で一番高い山の名は「エベレスト」というのは、子どもでもよく知っていますよね。

この名前は、人名に由来しています。

インド測量局の初代長官のイギリス人ジョージ・エベレスト卿に因んで名付けられたのです。

ところが、この山、最近では、植民地時代に付けられたエベレストという英語名ではなく、地元のチベット名でチョモランマと呼ばれることが多いです。

<img alt="cyomo.jpg" src="http://lenticular.biz/images/cyomo.jpg" width="300" />

チョモランマ（Chomolungma）とは、「Chomo(女神)」+「Lungma(世界)」で「世界の女神」という意味。

これからは、「世界で一番高い山は？」と問われたら、「チョモランマ！！」と答えるのが、グローバルスタンダードと言えます。

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         <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 13:49:14 +0900</pubDate>
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         <title>「七つの海」の由来</title>
         <description>世界の海を七つにまとめたのは、キップリングがはじめてというわけではないのです。

「七つの海」という表現の歴史は古く、2世紀ごろに活躍したアレキサンドリアの天文・地理学者プトレマイオスも、その著書『地理学』の中で、すでに「七つの海」を挙げています。

プトレマイオスの選んだ「七つの海」は、地中海、アドリア海、黒海、カスピ海、紅海、ペルシャ湾、インド洋の七つ。

当時の世界観がよく表れていますよね。

新大陸が発見される時代になると、七つの海はかなり現代に近くなっています。

1569年に作成された地図では、地中海、北海(北大西洋)、エチオピア海(南大西洋)、南海(東太平洋)、
太平海(南太平洋)、インド洋、タタール海(北極海)が「七つの海」に選ばれています。

このように「七つの海」は、時代とともに変わってきたわけです。

ところで、どうして海をわざわざ七つに分けるのか？

これには「世界には七つの陸地をめぐる七つの海がある」という古代インドの神話が影響していると言われています。

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         <pubDate>Fri, 09 Apr 2010 13:47:14 +0900</pubDate>
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         <title>「七つの海」</title>
         <description><![CDATA[「七つの海」といったらどの海を指すかご存じでしょうか。

太平洋、大西洋、インド洋の3大洋に、南極海、北極海を加えてもまだ2つ足りません。

残りの2つは地中海か、カリブ海か、もしかしたら日本海か・・・？

正解は、こうです。

北太平洋、南太平洋、北大西洋、南大西洋、インド洋、北極海、南極海の7つ。

「七つの海」をこのようにまとめたのは、19世紀のイギリスの作家ラドヤード・キップリング。

『ジャングルブック』の作者として知られる人物です。

とくに地理学的な根拠があるわけではないのですが、一般に「七つの海」と言えば、このキップリングの分類法をとることになっています。

<img alt="umi03.jpg" src="http://lenticular.biz/images/umi03.jpg" width="300"/>
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         <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:42:55 +0900</pubDate>
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         <title>Heidi One</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/43264643.jpg"><img alt="43264643.jpg" src="http://lenticular.biz/images/43264643-thumb.jpg" width="180" height="135" /></a>

画面上に現れるチェックポイントを通過しながら、
敵を全滅させて出口に向かうシューティングゲーム。

シンプルながらにも楽しめるのでハマってしまう。

http://online.bestfreegame.com/onlinegame-2235.php
]]></description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">シューティング</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:51:04 +0900</pubDate>
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         <title>SPRINTER</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/54357657.gif"><img alt="54357657.gif" src="http://lenticular.biz/images/54357657-thumb.gif" width="80" height="80" /></a>

100メートル走ゲーム。左右キーを激しく叩いてトップを目指す。
運動会からオリンピックまで、全６ステージ。
ファミコン世代には連打が得意な人も多いんではないでしょうか？

http://www.gamedesign.jp/dl/sprinter_win.html]]></description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アクション</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 24 Jan 2010 22:52:25 +0900</pubDate>
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         <title>Jet Ski Racing</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/355235.jpg"><img alt="355235.jpg" src="http://lenticular.biz/images/355235-thumb.jpg" width="180" height="135" /></a><a href="http://lenticular.biz/images/452523453.jpg"><img alt="452523453.jpg" src="http://lenticular.biz/images/452523453-thumb.jpg" width="180" height="135" /></a>

矢印キーでジェットスキーを操作しながら、海上を走ります。　
海上には、ジャンプ台が設置されているので、ジャンプ台で大ジャンプして、トリックを決めてスコアをアップしていき、1位を目指して走ります。

海面からは、シャチなどもジャンプする演出などがあります。　ジャンプ台で大ジャンプしてコースの先の状態なども確認しながら、ゴールを目指して下さい。
３Ｄゲームなので楽しさ倍増♪

http://online.bestfreegame.com/onlinegame-2097.php]]></description>
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         <pubDate>Fri, 25 Dec 2009 23:43:29 +0900</pubDate>
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         <title>Muumipappa kalassa</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/452775.jpg"><img alt="452775.jpg" src="http://lenticular.biz/images/452775-thumb.jpg" width="200" height="107" /></a>

マウスで竿をうまく動かし、スペースでリールを巻く。
竿の上下をうまく利用する 。

ムーミンパパがってのｈ￥がおもしろいですね。

http://online.bestfreegame.com/onlinegame-330.php]]></description>
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         <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:44:06 +0900</pubDate>
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         <title>Metallic core FB NAver</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/5427572.png"><img alt="5427572.png" src="http://lenticular.biz/images/5427572-thumb.png" width="320" height="240" /></a>

飛び回って敵を破壊！「Metallic core」の二次創作作品です。
・アニメーション追加で表情豊かに。
・お馴染みの大爆発アクション。
・視界を遮る降雨や、スピード感溢れる輸送列車ステージ。
そして大迫力の展開。
『攻撃は最大の防御』、新型機体「ネオアサルト’」を駆り、テロ組織に立ち向かえ。

評価が高かったのでチョイスしました。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se478317.html
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         <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 20:38:55 +0900</pubDate>
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         <title>ドロップウォーターオーケストラ</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://lenticular.biz/images/3415543.jpg"><img alt="3415543.jpg" src="http://lenticular.biz/images/3415543-thumb.jpg" width="240" height="240" /></a>

= 遊び方 =
葉っぱを選んで木に設置する。
葉っぱに雫が当ると音が鳴る。
その音を楽しむ。

白い葉っぱは消去用で、二度選択すると全消去可能。
右下のお天気マークで天候変化が可能。

あ、飽きる（笑）

http://game.muscle.client.jp/flash/dropwaterorchestra.html

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         <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 19:59:00 +0900</pubDate>
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